스토리텔링

[NDC] 스토리텔링으로 즐기는 콘서트 - 시나리오 기획자를 위한 TRPG의 세계

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작성자 NDC 작성일19-07-15 00:00 조회2회 댓글0건

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NDC 2019 [스토리텔링으로 즐기는 콘서트 - 시나리오 기획자를 위한 TRPG의 세계] 세션 공유드립니다.
상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요.

1. 발표자 성함 : 이봄

2. 발표자 소개 : 데브캣 스튜디오 소속의 IS팀에서 시나리오 기획자로 일하고 있습니다. M.O.E (Master of Eternity) 프로젝트에서 4년 동안 작업했고 현재는 신작을 위해 열심히 달리고 있습니다. 신작도 재미있을 거예요.

3. 세션 소개 : 3년 간 'MOE' 프로젝트에서 시나리오를 담당하면서 느꼈던 아쉬운 점을 보완하기 위해 그동안 고민하고 노력한 결과물을 가져왔습니다. 책이나 애니메이션, 영화와 달리 게임은 플레이어의 선택이 서사에 영향을 미치게 됩니다. 그러나 준비된 선택지를 쥐어주고 그 결과를 확인하게 하는 것만으로는 매력적인 시나리오가 되지 않습니다. 이 세션에서는 유저와 시나리오 간의 상호 작용이 가장 활발하게 일어나는 장르인 TRPG의 작법을 통해 유저에게 매력적으로 느껴지는 선택지와 결과물을 만드는 방법에 대해서 공유합니다.

감사합니다.


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